Продюсеру Skyrim довелося особисто коригувати баланс перед випуском, оскільки штучний інтелект не поводився, як звичайний гравець, і Джефф Гардинер сперечався з дизайнерами.
Продюсеру Skyrim довелося особисто коригувати баланс перед випуском, оскільки штучний інтелект не поводився, як звичайний гравець, і Джефф Гардинер сперечався з дизайнерами.
Comments